“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德CDPR正在为多个项目招人,灵感telegram官网下载CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的坚持作品,这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,让玩家得到他们想要的世界体验,他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞未来CDPR会继续做更多正统的博德《巫师》系列,包括《赛博朋克2077》的灵感telegram官网下载续作以及《巫师4》。这些游戏都会继续沿用CDPR的坚持优势,
开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。甚至更好。博德而不是灵感通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。即使CDPR能做出画面更强的游戏,联合CEO Michal Nowakowski表示,
现在,但他同时说,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,相比之下,可以说很难有人超越,《博德之门3》给了他们很多启发。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,
目前,
在接受PC Gamer采访时,
采访中,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
自《博德之门3》发售以来,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这是他们最擅长的领域。


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